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概要 体力11800 DLC(ダウンロードコンテンツ)で追加配信された新キャラクター。 リス科の獣人で統制機構諜報部に所属している。 戦闘前は諜報部の上着を着ているが、戦闘時は上着を脱ぎ捨てて露出の高い服になる。 あまり関係はないが、DDやAH発動時にマコトのカットインが入る。 使用条件:ネットストアでPS3なら800円XBOX360なら560マイクロポイントで使用可能。購入と同時にアンリミテッド+追加カラーが解禁される。(PS3/XBOX360も同様) 購入時と同時に、追加曲「ALEXANDRITE」(アレキサンドライト)も手に入る。 キャラ性能解説 見た目そのままの近接タイプ。 技のリーチが短めなので、中距離から隙を見て近距離へ踏み込んでたたみ込むスタイルが基本となる。 ゲージ無し時の飛び道具としてブレイクショット(コメットキャノンの追加攻撃)はある。 出し方に工夫がいるが、崩しはかなり備わっている下段 2B.2C.3C.スターゲイザー 中段 6B.マーズチョッパー ガード技に「パリング」という独自の技(ガード方法)をもっている 必殺技のコメットキャノン、コロナアッパー、アステロイドビジョンには派生技があるが、ドライブを混ぜるパターンはタイミングが難しく、慣れないウチは扱うのがやや難しい。 現在通常技ヒット時にパリングを入力、キャンセルして技を繋げていく、通称「パリキャン」が存在する。 ただしパリキャンは少々シビアな入力を要求されるため、まずは基本的な動作・立ち回りを覚えてから習得していきましょう。 Ver 1.02で消失。 ドライブ技 「インパクト」はDボタンを押し続けて、特定タイミングで離すことでレベルが変化する、という特性を持つ。 インパクトのレベルは1,2,3の3つがあり、レベルが上がるたびにダメージが増える。 特性 ゲージの上に別途にインパクトゲージがあり、レベルはゲージ内に表記される。 基本ダメージは、 Lv1で約500 Lv2で約750 Lv3で約1000+スライドダウンの追加効果(空中ヒットでは吹き飛ばし?) となっている。ゲージのレベル域は上がるごとに狭くなり、シビアになる。 ゲージが3まで到達した後は再びゲージが下がりだす 通常D技はそのままDを押しっぱなしにすると不発となる インパクトは空中でも発動可能で、溜めてる間は尻尾がヘリコプターのように回転して空中で止まる。 ゲージがなくなればそのまま落下します。 長所 アステロイドビジョンはA.B.C版の3種類(A版は地上、B版は中空、C版は高空を移動)がある A版からの派生技はブレーキを掛けて急停止したり、下段/中段の打撃2択を迫るなど、相手を惑わしながら攻めることが出来る。 B,C版からは派生技は一つのもののバリアや通常技でキャンセル可能(ただし技の発生後すぐに派生及びキャンセルは不可) 操作こそ難しいものの、「パリキャン」をコンボに混ぜることで中央での火力の上昇、コンボをやめて崩す等の補正切りなどを狙える 低姿勢になる3Cにバリングにコロナアッパーと切り返しが充実している 6A、JAJA等対空面もそれなりに備わっている ディストーションドライブのビックバンスマッシュのLv3はリーチがかなり長く最低保障もありゲージがあれば立ち回りコンボに有用となる 弱点 「トリッキー」といえば聞こえは良いが、接近戦特化型なキャラとして仕上がっている。 中央だと現状では高い火力は出しにくく、ワンチャンスを物にする必要がある リーチが短いため、リーチが長いキャラや飛び道具持ちには立ち回りをしっかり考えないといけない つまり、リーチが短い、頼れる牽制技が少なめと、接近戦特化型キャラクターとなっている。 まとめ 有効な牽制に乏しく立ち回りは相手にペースを握られやすいが 近づけば崩しや火力は備わっているので見逃さずダメージを取りたい ダメージを与えるときは基本技のコンボにコロナアッパーを混ぜてダメージを追加したり、 突っ込んできた相手にアステロイドビジョンを合わせて相手を惑わせて崩していく必要がある。 DDもD入力の必殺技で、きちんとインパクトゲージを上げないとろくなダメージが出ない。 とくにバーティカルフレアは最低限のダメージ保障こそあるが、 リーチがとんでもなく短いので単発発動ではほとんど当てられない。 とりあえず一番簡単なのはコメットキャノンを当て、そこからバーティカルフレアを発動すれば当てられる。 アステロイドビジョンのダッシュとハイジャンプはわかりますが ジャンプと言う表記は微妙に違う気がします。 -- (名無しさん) 2010-08-07 21 01 04 編集をしたものですが なんだか中途半端な方向に編集されなおされてるんですが。 正しいことは正しいのでけれど 文章を簡略化しすぎて言葉足らずになってる気がします。 まぁ直す気もないのでこのままにしておきます。 ただ上のアステロイドビジョンの ジャンプ攻撃を中段の低空ダッシュだけは変えました。 さすがにジャンプ攻撃ではないので。 -- (名無しさん) 2010-08-07 21 16 05 DLC買ってないので何ともいえないけど、体力って確認できるのでしょうか? -- (名無しさん) 2010-08-10 11 30 21 トレモとかでダメージ確認すれば 分かると思いますが? -- (名無しさん) 2010-08-16 23 59 26 名前 コメント すべてのコメントを見る
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プラチナフレーム(ぷらちなふれーむ) 概要 グレイセスに登場した防具。 登場作品 + 目次 グレイセス 関連リンク関連品 ネタ グレイセス 全てがプラチナで作られた高級メガネ。遠くがよく見えるのですか? ヒューバート用の固有、眼鏡の一種。 命中+42で術攻撃・術防御+20の特殊効果を持つ。 アンマルチアの里で9220ガルドで買える他、フェンデル政府塔で拾える。 No. 036 分類 眼鏡 命中 42 装備者 ヒューバート 買値 9220 売値 2305 特殊効果 ソーサラー【2】 入手方法 店 アンマルチアの里・武具屋 拾 フェンデル政府塔ゾーオンケイジ・フロア2(難易度ノーマル以上) ▲ 関連リンク 関連品 白金メガネ ネタ 名前は「白金の眼鏡」という意味。
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【ブレイブルー】 ラグナとνの紋章が合体したようなデザイン 中央の円も黒一色になっている 「蒼の魔道書(ブレイブルー)」起動時の紋章 【ラグナ】 中央の円~上に伸びる突起部分はνとほぼ同じデザイン 【ジン】 「ユキアネサ」と雪の結晶がモチーフ 【ノエル】 羽根と「ベルヴェルグ」がモチーフ 【テイガー】 手甲と十字がモチーフ 【タオカカ】 猫の顔がモチーフ 【レイチェル】 バラがモチーフ 【アラクネ】 クモがモチーフ 【ライチ】 八卦や太極図がモチーフ 【カルル】 ニルヴァーナとカルルの特技であるヴァイオリンを掛け合わせたような紋章。 中央にある星のような紋章はニルヴァーナを起動させるたびに出現する。 【バング】 兜や五十五寸釘、炎や獅子がモチーフ 【ハクメン】 全体的にハクメンこと「九尾の狐」をモチーフに描かれている。 【ν-13】 中央の円~上に伸びる突起部分はラグナとほぼ同じデザイン(円の模様は逆、突起の円も黒→白になっている) ムラクモユニットの八本の剣がモチーフ 【ツバキ】 椿の花と、天使の羽のイメージ 【ハザマ】 本人のアークエネミーでもあるウロボロス(尾を喰らう蛇)をモチーフにしている。 【ラムダ】 【ミュー】 巨大な剣に加えて、ラムダやニューと共通した衣装。「CS」のタイトルロゴ。 【マコト】 【ヴァルケンハイン】 十字架と狼 【プラチナ】 三位一体と鈴(鐘)
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視聴方法 ブログに載っているチェッカーのプラグ またはUstream CheckerのBLARから GOMプレイヤー(ust限定)+Limechatでも視聴可能 入れ方はこちらをを参考にしてください Limechatのチャンネルは#blar1919 配信時間 ほぼ毎日配信をしています いつやるのかわからないのでUstream Checkerをチェック 配信内容 SIREN2やかまいたちの夜2やLBPなど 詳しくは配信内容にて
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ゲームの食卓にてマコト動画紹介中 読み物/Webラジオ | BIGLOBEゲーム http //game.biglobe.ne.jp/colweb/colweb.html -- (新管理人) 2010-07-08 20 44 26 やっぱりマコトは可愛い!! 尻尾がふわふわで下乳づエロ 最高!! マコト大好き!! -- (マコト・ナナヤは俺の嫁) 2010-07-29 23 30 03 ↑露出無しの方が良いに決まってんだろ マコトはエロじゃねえ......萌えだ! -- (いえいえマコトは俺の嫁) 2010-07-30 23 50 55 まこにゃんマジないすばでー -- (名無しさん) 2010-07-31 23 43 27 なんかすみません… 確かにそうです リスですからね 尻尾に触ってみたい -- (マコト・ナナヤは俺の嫁) 2010-08-01 22 53 20 疑問なんだが、何故まだ配信されてないのに色々解説できるの? 社員なの?違法行為働いてるの? -- (名無しさん) 2010-08-04 11 29 24 申し訳ない、何か問題があって箱の方は昨日からDL開始してるんだね。 ちゃんと調べずに書いて済まなかった。 -- (名無しさん) 2010-08-04 11 51 43 それ以前に体験会もあったしね。あと、アンロック式じゃないから解除とかしようがないことも知っておくといい。 -- (名無しさん) 2010-08-04 13 53 01 レギオンモードでの使用が出来ない模様。 -- (名無しさん) 2010-08-04 16 36 46 9時ごろだがPS3でDLできること確認 いまマコト部屋で遊んでます -- (名無しさん) 2010-08-04 22 33 43 マコトはちょっとアレな女の子が大部分を占めるブレイブルー界に降り立った天使。獣だけど天使。どっかの貧乳と謝罪合戦してた羽帽子よりずっと天使。 華麗なトンファー捌きも、まったく機能的でない下おっぱい出しまくりの服装も、フリフリの尻尾も、なんだか贔屓されまくってるカットインももっと見たい。 でもトンファーゲージが邪魔をする。 これはゲージのタイミングを覚え、真のマコト使いになるまでの試練なのかも知れない。 -- (名無しさん) 2010-08-05 02 26 28 他の女キャラを引き合いに出すと荒れるぞ -- (名無レさん) 2010-08-05 04 26 22 ↑ 馬鹿みたいな事書いてすみません。 他のキャラも大好きです。 すみませんでした。 -- (名無しさん) 2010-08-05 13 13 11 そうだぞ、そもそもマコト使いじゃなく 旦那になることを目指すべきだろ -- (名無しさん) 2010-08-05 16 29 49 マコトは、俺の嫁 俺は、マコト使い {性的な(ry} -- (名無しさん) 2010-08-05 18 59 10 マコトの旦那、 マコトのどこが好き? 下乳?ふともも?もふもふ尻尾? 旦那なら「全部」と答えるわけだけどあえて一つに絞ったら何? -- (名無しさん) 2010-08-05 19 30 55 ソコで敢えて元気一杯な所が大好きだよと言ってみる -- (名無しさん) 2010-08-05 20 24 47 http //www.nicovideo.jp/watch/sm11638103 パリキャンの解説動画 -- (新管理人) 2010-08-06 00 11 00 やっぱりマコトは可愛いよな -- (ヒルベル) 2010-08-06 01 28 08 あれ…なんかコメント消されてる…? -- (名無しさん) 2010-08-25 09 38 11 一番上のアホコメント消せないのかな? 書いた本人反省してるにしても 俺もマコト好きだけど流石に痛い -- (名無しさん) 2010-08-25 17 34 34 あれ、丁度消えてたみたいだ 管理人さんかな?ありがとう+失礼しました -- (名無しさん) 2010-08-25 17 35 19 今度の修正パッチにて、パリングの仕様が変更されることが判明。 まあ予想はしてたけど、パリキャンは使えなくなるんだろうね… -- (名無しさん) 2010-09-19 18 39 31 パリキャン消えたね…残念だ… -- (名無しさん) 2010-09-20 11 02 01 マコトのチャレンジ7つクリアすると出る実績・トロフィーを確認。 -- (名無しさん) 2010-09-20 23 57 24 パリキャンそのものは反則みたいなものだし 消えたのはしかたないかもしれない。 -- (名無しさん) 2010-09-22 16 44 15 ナナヤテラ可愛し〜wwww ジンとのからみとか良かったわ〜# -- (名無しさん) 2010-11-03 14 06 02
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ゴールド(きん、羅Aurum 独Gold 英Gold 中金)とは、第11族元素に属する金属元素。貴金属の一種であり、純粋な金属としてももっとも古くから知られてきた。元素記号はAu。ラテン語 aurum による。 柔らかく、可鍛性があり、重く、光沢のある黄色(金色)をしており、展性に富み非常に薄くのばすことができる遷移金属である。同族の銅と銀が反応性に富むこととは対照的に、イオン化傾向が極めて小さく反応性が低い。熱水鉱床として生成され、そのまま採掘されるか、風化の結果生まれた金塊や沖積鉱床(砂金)として存在している。 金は多くの時代と地域で貴金属としての価値を認められてきた。化合物ではなく単体で産出されるため装飾品などとして人類に利用された最古の金属である。銀や銅と共に貨幣用金属の一つであり、貨幣(金貨)として使用され、流通してきた。ISO通貨コードでは XAU とあらわす。また、歯科医術、エレクトロニクスなどの分野で様々な利用方法が応用されてきている。 性質 金は単体では金色と呼ばれる光沢のある黄色い金属であるが、非常に細かい粒子状にすると黒やルビー色に見える場合があり、時には紫色になる。これらの色は金のプラズモン周波数によるもので、主に黄色と赤を反射し青を吸収する。このため、薄い金箔を光にかざすと、反射と吸収の谷間にあたる緑色に見える。 展性・延性に優れ、最も薄くのばすことができる金属であり、1gあれば1平方メートルまでのばすことができ、長さでは3000mまでのばすことができる。平面状に伸ばしたものを「金箔」(きんぱく)、糸状に伸ばしたものを「金糸」(きんし)と呼ぶ。豪華な衣装を作るために、金糸は綿や絹など一般的な繊維素材と併用される。 非常に柔らかいため、他の金属と混ぜて合金とすることが容易である。これにより他の金属の伸長性が増し、変化に富んだ色の金属を作ることができる。銅との合金は赤く、鉄は緑、アルミニウムは紫、白金は白、ビスマスと銀が混ざった物では黒になる。自然に存在する金には通常10%程度の銀が含まれており、20%を超える物はエレクトラムまたは琥珀金と呼ばれる。さらに銀の量を増やして行くと色はだんだんと銀白色になり、比重はそれにつれて下がる。 金は熱伝導、電気伝導ともに優れた性質を持ち、空気には浸食されない。熱、湿気、酸素、その他ほとんどの化学的腐食に対して非常に強い。そのため、貨幣の材料や装飾品として古くから用いられてきた。ハロゲンは金と反応を起こし、王水やヨードチンキは金を溶かすことができる。 金で安定な原子価は +1(金(I))、+3(金(III))である。金イオンはすぐに合金となっている他の金属によって還元され、添加された金属は酸化される。 利用の歴史 金(サンスクリット語 jval, ギリシャ語 Template lang [khrysós], ラテン語 aurum, 独語 Gold)は有史以前から貴重な金属として知られていた。おそらく人類が装飾用として用いた初めての金属である。 古代エジプトのヒエログリフでは、紀元前2600年頃から金についての記述が見られる。ミタンニの王トゥシュラッタが、通常は粒として請求をしている。エジプトとヌビアは、史上でも有数の金産出地域である。旧約聖書でも、金について多く触れられている。黒海の南西部は、金の産出地として名高い。金を利用した物としては、ミダスの時代にまでさかのぼると言われている。この金は、紀元前643年から630年のリディアでの、世界で初めての貨幣成立に大きく影響を及ぼしたと言われている。 ヨーロッパのアメリカ探検家達による金の強奪は、当時のアメリカ先住民達が持っていた金の量から見ても膨大な量に上った。とくに中央アメリカ、ペルー、コロンビアを原産とする物が多い。 歴史上の評価を総括するならば、金は最も価値のある金属と考えられてきた。そして多くの通貨制度において、その基準(金本位制)とされてきた。その歴史については金本位制の項を参照の事。また純粋、価値、特権階級、価値ある物の象徴としてもとらえられてきた。金の産出は比較的容易であり、1910年からこれまでに、地球上の75%ほどの金が産出されてきたと考えられている。地質学的に、地球上にある全ての金の埋蔵量は、一辺が20mの立方体に収まる程度と考えられている。 ただし、中世ヨーロッパにおいては、ポトシ鉱山の銀が大量にヨーロッパに流入する(『価格革命』というインフレが発生する)まで、Template 要出典範囲 初期の科学者達の目指した目標は、水銀など他の物質から金を作り出す錬金術だった。金を生み出すことができる物質は賢者の石と名付けられ、賢者の石を作ることに多くの努力がなされた。その試みの全ては失敗に終わったが、その過程で発見された多くの事象を元にして、今日の化学は成り立っている。現代では、金を始めとする貴金属の合成(Synthesis of noble metals)は、加速器などを用いて、他の元素から核種変換することで可能なことが分かっている。 錬金術師達は、中心に点が描かれた円の記号で金を現していた。これは占星術の記号でもあり、エジプトのヒエログリフ、および初期の漢字では太陽を現す記号としても用いられた。 19世紀のゴールドラッシュ以降、カリフォルニア州、コロラド州、オタゴ、オーストラリア、サウスダコタ州ブラックヒル、クロンダイクなどで大きな金の鉱脈が発見されてきた。 用途 金は非常に柔らかい物質であり、通常は銅や銀、その他の金属と鍛錬されて用いられる。金とその他の金属の合金は、その見栄えの良さや化学的特性を利用して指輪などの装飾品として、また美術工芸品や宗教用具等の材料として利用されてきた。 さらに貨幣、または貨幣的を代替する品物として用いられてきた。 工業用品としての利用 金は、前述のような耐食性、導電性、低い電気抵抗などの優れた特性を持ち、20世紀になってからは工業金属として様々な分野で使用されている。近年では、廃棄された工業用品(おもに携帯電話)を溶解し、金などの希少金属を抽出する事業も展開されている。 電気抵抗が小さく、延性が高いためコンピュータ(CPU)などの回路、電子部品のワイヤボンディングなどに用いられる。 高い導電性と酸化による腐食に対する強い耐性から、表面を金メッキしたものは年月を経ても錆びないため、電子部品の電導体やコネクタの部品として広く利用されている(銀のほうが導電性は良いが、空気中では酸化して導電性が低下するため、金のほうがコネクタの材料としては優れている)。 歯科の治療に用いる歯冠として古くから利用されている。 多くの競技や賞の賞品メダルの材質の一つとしても用いられている。オリンピックの優勝メダル(金メダル)、ノーベル賞など。銀や銅も同様に使用される。 コロイド状金(粒状金)は、非常に強烈な色素として多くの研究室で応用が研究されている。 金(III) は有機化学分野で触媒として広く利用されている。また、金の様々な合金はこの分野で作られたのが初めである。 金の放射性同位体 Au-198(半減期2.7日)はいくつかの癌の抑制治療に用いられている。 生物学分野では、走査型電子顕微鏡で用いる生物のコーティング材として用いられている。 可視光、非可視光ともに良く反射するため、人工衛星の保護剤として全体に貼られている。 同様の性質を利用して、宇宙飛行士の船外服のヘルメットのバイザーに薄膜として蒸着させることで紫外線を防ぐことが可能である。 鍼治療用として、金を含む材質の鍼が製造されている。一般的なステンレスの鍼に比べて高価なため、金の鍼を使うのが効果的とされる特異な症状に対してコスト面で折り合いがつく場合に用いられる。 通貨・投資対象としての利用 金貨として利用する場合は、単体では柔らかすぎる為、また金地金を充分に用意できない為などの理由で、銀や銅などの他の金属と混ぜて利用されるのが一般的である。日本でも江戸時代には小判、一分金などの金貨が流通していた。明治時代になっても、銀行が発行する紙幣は、金との交換が可能で、その価値が保証されていた(兌換貨幣、金本位制)。 現在は、金との交換はできないが、今なお各国の中央銀行が支払準備金として金を保有している。また、証券会社や銀行や貴金属専門業者、商品先物取引業者等で、金を投資対象とする金融商品(金貯蓄口座、純金積立など)が取り扱われている。金本位制が崩壊した今も、(恐らくはその名残として)貨幣のような価値をまだ認められていると考えられる。 他の貴金属と同様、金も取引の際にはトロイオンス、またはグラムで計られる。他の金属との合金になっている場合、カラットを用いて金がどの程度含まれているのかを示す。(純度に関しては当該項目を参照のこと) 金の価格は、公開された市場取引によって決められる。しかし実際は1919年に始まったロンドンでの値決めによって日に2回、金の価格決定が行われる。 歴史的には、貨幣の価値によって同等の重さの金と交換できる金本位制として知られる、経済システムの裏を支える物として使われてきた。この方式では、政府および中央銀行は、通貨と金の交換価値を定めることになる。長い間アメリカ合衆国では1トロイオンスを$20.67($664.56/kg)で交換可能としていたが、1934年に1トロイオンスあたり$35.00($1125.27/kg)とし、1961年には経済力に対して金が不足し、価格の調整が困難になった。 1968年3月7日、金を背景とした経済環境は崩壊し、国際取引単位である1トロイオンスあたり$35.00($1.13/g)と個人間取引の変動価格の二段階の価格が設定された。この方式は1975年には破綻をきたし、金は自由取引されるようになった。中央銀行は歴史的理由から価値が下がってはいるが、金を保有し続けている。最も多くの金を保有しているのはアメリカ合衆国連邦準備制度下の各連邦準備銀行である。 1968年以降、公開市場での金の価格が大きく動く。最高値は2008年3月17日に$32,713/kg($1,017.50/oz)を記録し、2008年3月現在引き続き歴史的な高値圏にある。最安値は1999年6月21日に$8,131/kg($252.90/oz)である。金の価格は比較的安定した貨幣によって定められ、米ドルに縛られた物ではない。 装飾品としての用途 金属塊として指輪やブローチなど、線状にした金は刺繍に用いられる。金箔としての利用も見られる。金箔は飲料や料理の食材としても用いられる。金は味や栄養に影響しないが、主に華やかに見えるという点から、祝典での料理や酒類に加えられている。金粉を食品に塗したり、薄片を酒に混ぜるなど。金は通常錆びることがなく、アレルギーの発現率も極めて小さいことから、アクセサリーとして手入れしやすく安心して身につけられることも人気の理由となっている。 金はやわらかい物質であるため、純度100%では装飾品として機能しづらい。そこでほとんどの場合、別の金属との合金によって装飾品を作る(純度に関しては当該項目を参照)。装飾品では18Kや14Kが一般的である。混ぜる金属の種類や配合率によって色が変わる。一般的なものは次の3つである。実際の色については外部リンク(色見本)を参照されたい。 イエローゴールド 18Kの場合、金75%、銀15%、銅10%が一般的である。一般的に認知されている金色に近い。銀の割合を多くして黄色みを強くしたものはグリーンゴールドと呼ばれている(別名「青割」)。 ピンクゴールド 18Kの場合、金75%、銀10%、銅15%が一般的である。ややピンク色を帯びた金で、工場によってはさらに他の金属も混ぜてピンク色を濃くする。別名「赤割」。レッドゴールドまたはローズゴールドとも呼ばれる。 ホワイトゴールド 18Kの場合、金75%、銀15%、ニッケルまたはパラジウム10%が一般的。黄色と白の中間色に近い色になる。パラジウム割のほうが高価であるが、ニッケルがアレルギー源になる恐れがあるため、国産はほとんどがパラジウム割である。プラチナの代用品として装飾品によく用いられている。 このほか、18Kホワイトゴールドにプラチナを含ませ、黒っぽい外観を特徴とするブラックゴールドもある。 純度 金の純度は、24分率で表される。その場合、純金は24金、24カラット(Karat)、あるいは、K24と表す。そして、金の含有率に従い数値を変えていく。例えば、18金は金の含有率が18/24、すなわち75%であることを表す。なお、このカラットは宝石の重量を表すカラット(carat)とは異なるものである。 日本では99.99%以上の純度の金を24カラットと表示して良いことになっている。 このほか、純金の度合いを0.995などのように0から1の間の数値で表すこともある。 金鉱床 200px|right|thumb|カリフォルニア産出の(上) オーストラリア産 (下)[[八面体型をしている]] 銅や亜鉛などは、酸化物といった形で化合物として産出されることが多いが、金は主に自然金(しぜんきん、native gold、金の単体)として得られることがほとんどである。また金は、火成岩中にも極微量に含まれる。ただし、採算が取れるほど固まって産出されるのはまれであるため、銅や鉛などの精製過程における副産物として通常は得られる。金鉱山として金を産出する場合は、金の鉱脈にそって掘っていく。そのほかに、金を含む鉱石が風化した、砂状のものをより分ける砂金掘りの方法もある。 通常金は石英、まれに硫化物の鉱脈の中に存在する。硫化物では黄鉄鉱、黄銅鉱、方鉛鉱、閃亜鉛鉱、硫砒鉄鉱、輝安鉱、磁硫鉄鉱などの鉱脈に含まれていることが多い。非常に稀であるがペッツ鉱、カラベライト、シルバニア鉱、ムスマン鉱、ナギヤグ鉱、クレンネル鉱などの鉱脈に含まれていることもある。 金は地球全体の地殻内に広く分布して存在しており、存在比は0.03g/1000kg程度(0.03ppm)である。熱水鉱床は変成岩と火成岩のなかに漂砂鉱床や砂鉱床のかたちでできる。 金の一次鉱脈は、主に火成岩か砂金の形で金が産出する場所である。通常の鉱脈は採算の点から金以外の鉱脈内で金がとれるところが多い。溶解や浸食といった化学的、物理的作用や変成作用を受けずに石英や硫化物内に集結している。金の一次鉱脈にはいくつもの種類があり、よくある鉱脈はリーフ又はベインと呼ばれる。一次鉱脈は風化や浸食されていることもあり、その場合金は小河などに流されるなどして重い鉱物の漂砂鉱床に集まっている。いずれの場合も金は単独で存在している。もう一つ重要な鉱脈は堆積頁岩または石灰岩の鉱脈で、これはあちこちに金やプラチナなどの金属とともに散在する形で存在する。 また、海水中にも金は含まれており、その割合は1000kgあたり0.1から2mg(0.1-2ppb)程度である。 金鉱山 経済的に金鉱山と言える物は平均して1000kgあたり0.5gの金を産出する必要がある。典型的な鉱山では、露天掘りで1-5g/1000kg(1-5ppm)、通常の鉱山で3g/1000kg(3ppm)程度である。人間の目で見て金と分るには30g/1000kg(30ppm)程度の濃度が必要で、それ以下の金山では鉱石内に金があることを人間の目で見分けることはほとんどできない。 沖積層の鉱床では砂鉱床採掘が用いられ、堅い岩の鉱脈では金属抽出が用いられる。金の精製を完了するには塩素処理または電気精錬を用いる。海水中には前述の通り金が含まれているが、2005年現在有効な抽出方法は見つかっていない。 1880年代から南アフリカが金産出の2/3を占めていたが、2004年時点では1/3まで比率が低下した。ヨハネスブルグが世界で最も多くの金を産出する都市と言われている。オレンジ自由州とトランスバール州にある金鉱山は世界で最も深く掘られた鉱山となっている。1899年から1901年までのボーア戦争はイギリスとボーアの鉱山労働者の権利と、南アフリカの金の所有権に関する争いである。その他の主な金の産出地としてはロシア、カナダ、アメリカ、オーストラリア西部にある。 日本ではかつて、比較的多く金が産出した。マルコ・ポーロの東方見聞録などで「黄金の国」と呼ばれていたのも、日本産の金が出回っていたからである。しかしながら、江戸時代以降は国産の金山は徐々に衰え始めた。たとえば有名な佐渡金山もすでに採掘をやめ、現在は観光地化している。大正・昭和初期の頃には東洋一の金山と言われた北海道の鴻之舞金山は採算ベースに乗る金を全て掘り尽くし1973年(昭和48年)に閉山。現在では、辛うじて1985年(昭和60年)から菱刈鉱山が採掘されるなどのみである。この一方、現在海底の熱水鉱床からの産出が将来的に期待されている。 鉱山 クムトール鉱山 - キルギス 産出国 2004年の金産出国ランキング上位10カ国は下記のとおり。数値は産出量(キログラム)、世界シェア(出典 アメリカ合衆国内務省「ミネラル・イヤーブック2004」)。南アフリカ共和国では、Witwatersrand地方 () に先カンブリア時代に形成された鉱山が集中している。金鉱床は約400kmに及ぶ露頭に沿っている。金の生産は安定しており、年度ごとの増減は少ない独立行政法人石油天然ガス・金属鉱物資源機構 (World Metal Statistics) PDF。南アフリカ共和国での電気供給不安などのサプライ懸念がある上に、新規の鉱山開発などが年々難しくなっており、実際に過去10年の供給量は微減しているとも言われる(ワールドゴールドカウンシル発表)。 南アフリカ共和国 341,485 (14.1%) オーストラリア 259,000 (10.7%) アメリカ合衆国 258,000 (10.6%) 中華人民共和国 215,000 (8.8%) ペルー 173,219 (7.1%) ロシア 169,273 (7.0%) カナダ 128,504 (5.3%) ウズベキスタン 93,000 (3.8%) インドネシア 92,936 (3.8%) パプアニューギニア 73,000 (3.0%) ガーナ 26.3(2.0%) (参考)日本 8,021 (0.3%)、世界合計 2,440,000kg 化合物と同素体 塩化金(AuCl3)と塩化金酸(HAuCl4)が金の主な化合物として知られている。金を含む化合物は金(I)(1価金)または金(III)(3価金)を内部に持つ。またフッ素との化合では5価にもなり5フッ化金(AuF5)を形成する。これは非金属元素に対する -1価と同様である。これらの化合物は金疹とよばれる Au-のアニオンをもつ AuCs や AuRb やテトラメチルアンモニウム金(CH3)4N+ Au-)を内部に含んでいる。 金の化合物の種類は同族の銀や銅とくらべると少ない。下記に示すものがよく作られている。 塩化金 塩化金酸 王水に溶けてAuCl4-イオンを作る ハロゲン化金(フッ素、塩素、ヨウ素、臭素) カルコゲン化金(酸素、硫黄、セレン、テルル) 金化合物 ヒドラジン化金(AuN2H4)は爆発しやすい緑色の粉である。 毒性 単体の金は化学的反応性が低い金属であるが、必須ミネラルであるカルシウムやカリウム、鉄等と異なり人体に全く不要な元素である。一方では金イオンは安定な単体の金(0)とは異なり酸化力が強い。それゆえ無機金塩類は毒物及び劇物取締法等により劇物に指定されているが(外部リンクを参照)、一部の有機金塩類はリウマチ性関節炎の有効な治療薬(ミオクリシン、オーラノフィン等)として知られている。金剤によるリウマチ治療は「クリソテラピー」と呼ばれる。金イオンによる中毒(金中毒)としては接触皮膚炎等があげられる。これらは単体の金の装飾品を皮膚につけることによって起こるものであるが、装飾品から溶解した微量金イオンに対してアレルギーが形成された人のみに見られる。また金化合物による中毒としては腎臓障害・肝臓障害・貧血等がみられる。 金中毒の解毒剤としてはジメルカプロール(HSCH2CHSHCH2OH)が使われる。ジメルカプロールは金と安定な錯体を形成して金の毒性を無効にし、速やかに体外に除去する働きをもつ。 日本にある金の総量 2008年1月現在、日本に「地上資源」ないし「都市鉱山」として存在する金は約6800トンで、これは全世界の金の現有埋蔵量の約16パーセントにも及ぶ量である(物質・材料研究機構「わが国の都市鉱山は世界有数の資源国に匹敵」)。 目次 トップページ アクセサリー スタイル アクセサリー ジュエリー リング 指輪 ピアス イヤリング ネックレス ペンダント ブレスレット ブローチ メンズジュエリー 誕生石 ペアリング 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア シルバー ゴールド ホワイトゴールド ピンクゴールド プラチナ 加藤夏希 平山あや 外部ウィキ アクセサリー ジュエリー リング 指輪 イヤリング ピアス ネックレス ペンダント ブレスレット ブローチ 誕生石 ペアリング 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア シルバー ゴールド ホワイトゴールド ピンクゴールド プラチナ 加藤夏希 平山あや アクセサリー通販ショップ ダイヤモンドのリング・ピアス・ペンダント・ネックレスなら、セール価格のジュエリー通販ショップ 「アクセサリースタイル」 リング 指輪 イヤリング ピアス ペンダント ネックレス ダイヤモンド 誕生石 メンズジュエリー 加藤夏希 me. 平山あや with me. メンズジュエリー L&Co 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア 引用元サイト このページの情報の一部は、wikipedia 2008/07/22 から引用しています。
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★プラチナが立ったら立つで特に問題ない
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みずちは確かゲージ100%消費 -- (HAL) 普通に50%だが… -- (名無しさん) 牙昇脚 中段無敵なし確認 -- (名無しさん) とりあえずウロボロスまとめ。 5Dで前、2Dで真上、3Dで斜め上?だったと思う。空中はJ5Dで前、J3Dで斜め下、J2Dで真下だった。 派生の方はAでキャンセル、Bがターザンロープみたいな動きで上に上がって、戻りながら着地、Cがウロボロスのある位置の少し前まで飛んで、Dが一定の距離まで飛ぶみたいな感じ。 C、D派生→JBでコンボ可能。Bは無理っぽい? なんか、ダメ高いコンボさえあれば化ける感じ… -- (名無しさん) 基礎コン 2A 5B 3C 214D 派生C 5C 2C 623D ですね -- (八雲) ↓↓3D、J3Dの部分6D、J6Dでした… -- (名無しさん) アストラルは二回転Dね -- (名無しさん) 蛇翼崩天刃がノエルの2Cに潰されるの確認、おそらく蹴り上げる寸前には無敵は無い -- (名無しさん) アストラルは何て読む? -- (よっちゃん) アストラルヒートは2回転Dじゃなくて63214×2Dだったような・・・ -- (名無しさん) アストラルヒートて1632143Dだたとおもうんだけど・・・・ -- (名無しさん) アストラルヒートは1632143Dで間違いないです。 -- (名無しさん) アストラルは「千魂冥烙」が正しいらしい -- (よっちゃん) 一番威力の高いコンボ知りませんか? -- (豆死馬) ↑ したらばいっておいでよ -- (名無しさん) ASTはレイジングストームだね。 コマンドも技も。 -- (photon man) せんこんめいらく どうよきもちいいだろうッ おちな…めいふのそこに…… -- (名無しさん) てか誰かコンボ書いてくれよ -- (名無しさん) 基礎投下。 5B 3C 214DC 5B 2C 4DA 4DD JCx5 jc JCx5 J236B 5B 3C 214DC 2C jc JCx5 着地 2C 4DA 4DD JCx5 jc JCx5 J236B だったかな。うろ覚え済ません -- (χ-22)